Borradores de Rockstar conservan una versión que los jugadores nunca llegaron a ver.

En Grand Theft Auto V, 13 años después se encontró otro fragmento del final que Rockstar nunca mostró a los jugadores. El autor de contenido de GTA, TJGM, el 18 de septiembre publicó un diálogo para una versión temprana del final A, donde Trevor moría no por fuego, sino tras el contacto con nitrógeno líquido. El archivo se encontró en un archivo masivo de materiales internos de Rockstar Games, que ahora analizan entusiastas.
En el guion temprano la persecución terminaba con el choque de Trevor contra un tanque de nitrógeno líquido. El personaje se congelaba, tras lo cual su cuerpo era destrozado. En la GTA V final los desarrolladores conservaron la elección de Franklin de matar a Trevor, pero reemplazaron por completo la resolución: el automóvil se estrella contra una cisterna con combustible, se derrama gasolina y la escena termina en un incendio y la muerte del héroe.
La propia idea de tal muerte no es nueva. La descripción de la variante con nitrógeno líquido se encontró ya tras la filtración del código fuente de GTA V en diciembre de 2023, por lo que la publicación del 18 de septiembre no reveló el final desconocido desde cero. Lo nuevo fue precisamente el fragmento del diálogo, que complementa las notas de guion previas. En los materiales antiguos también aparecían referencias al modelo de Trevor congelado trevor_ice.ift.
El diálogo se extrajo de un archivo de alrededor de 192 GB, que el 18 de septiembre comenzó a difundirse ampliamente en internet. Insider Gaming vincula los archivos no con un nuevo ataque, sino con datos robados a Rockstar en 2022. Parte de ese mismo conjunto ya se hizo pública a finales de 2023, sin embargo entonces la muestra pública era de apenas unos 4 GB de materiales originales.
La propia intrusión de 2022 fue confirmada oficialmente por Rockstar. La empresa matriz Take-Two informó que un tercero no autorizado obtuvo acceso a los sistemas del estudio y descargó datos confidenciales, incluidos materiales tempranos de la siguiente Grand Theft Auto. La compañía no reveló el inventario completo de lo robado, por lo que el origen de archivos concretos ahora se reconstruye por indicios indirectos.
El archivo actual resultó ser significativamente más rico que la muestra de 2023. Además de materiales de guion, en él encontraron datos del complemento cancelado LibertyV con una versión extendida de Liberty City, materiales de Agent Trevor, vehículos recortados y elementos tempranos de GTA VI. Estos últimos parecen esbozos burdos del mapa y no reflejan el estado actual del juego, por lo que no se puede sacar conclusiones sobre la geografía final de GTA VI a partir de ellos.
Los archivos aparecidos no muestran cómo habría sido la escena temprana en el juego terminado, ni prueban que Rockstar tuviera la intención de lanzar esa variante sin cambios. Los archivos internos de desarrollo contienen guiones borrador, modelos de prueba y recursos que cambian repetidamente antes del lanzamiento. El hallazgo registra una de las etapas de producción de GTA V y aclara la historia ya conocida del final recortado.
La publicación actual tampoco debe mezclarse con la historia de agosto relacionada con CyberLeek. Entonces una fuente desconocida publicó videos recientes de GTA VI y, según parte de las grabaciones, podría haber tenido acceso a una compilación de trabajo. El archivo de 192 GB se relaciona con una intrusión de Rockstar mucho más antigua, y no hay pruebas de una fuente común para ambas series de filtraciones por ahora.
Rockstar Games al momento de la publicación no había comentado la aparición del archivo completo. El análisis de los 192 GB continúa, por lo que la lista de materiales encontrados puede ampliarse a medida que se examinen los archivos. El nuevo diálogo es importante sobre todo como confirmación de hasta qué punto los desarrolladores avanzaron en una de las variantes descartadas del final de GTA V.