¿A qué se debe esto?

La noche del 24 de julio, usuarios de todo el mundo se encontraron con una interrupción masiva que afectó a varios servicios de juegos populares. La mayoría de las quejas se dirigieron a Twitch, que para muchos dejó de abrirse, no cargaba las transmisiones o mostraba errores al iniciar sesión en la cuenta. Al mismo tiempo, surgieron problemas en PlayStation Network, Brawl Stars y otras plataformas en línea.
Según los primeros informes, las interrupciones afectaron no a países aislados, sino a jugadores en distintas regiones del mundo. Los responsables de los servicios en ese momento no habían publicado explicaciones detalladas, pero la naturaleza de la falla llevó rápidamente a la comunidad a pensar en problemas en infraestructura en la nube de Amazon Web Services (AWS). AWS es utilizado por miles de sitios para alojar servidores, almacenar datos y ejecutar servicios de red.
De forma indirecta, esta versión la confirma la página de estado de AWS. La empresa informó de fallos en el funcionamiento de un gran número de sus servicios, que afectaron a decenas de componentes en la nube, incluyendo la infraestructura de red, los mecanismos de autenticación, los recursos de cómputo y otras plataformas. Fallos de este tipo pueden provocar una reacción en cadena, cuando decenas de aplicaciones y plataformas independientes quedan inaccesibles al mismo tiempo. Pero todavía no hay respuestas definitivas.
Actualización: la causa de las interrupciones fue efectivamente una falla en la infraestructura de Amazon Web Services. Los problemas afectaron servicios de los que dependían Twitch y PlayStation Network, por lo que los usuarios en distintos países experimentaron dificultades simultáneamente.
Twitch informó que se recuperó tras la falla, que interrumpió el funcionamiento de varios componentes de la plataforma. Jugadores de Rusia, EE. UU., Canadá, Brasil y Países Bajos se quejaron de la inaccesibilidad total del sitio y de la aplicación móvil.
En PlayStation Network dejaron de funcionar la descarga de juegos, la lista de amigos, los trofeos y la verificación de licencias. Algunos propietarios de consolas no pudieron ejecutar ni siquiera los juegos digitales comprados anteriormente. Mientras tanto, la página oficial de estado de Sony mostraba erróneamente que todos los servicios funcionaban con normalidad.
La interrupción duró aproximadamente 20 minutos, tras lo cual el funcionamiento de las plataformas afectadas se restableció.