Con segundos adicionales, el modelo recibió hasta 15 referencias para que la escena larga conservara mejor su coherencia.

Un clip de medio minuto en Kling ahora se puede generar de una sola vez en lugar de una cadena de fragmentos cortos. Kling 4.0 aumenta la duración máxima de video de 15 a 30 segundos y añade hasta diez fotogramas clave que definen estados intermedios de la escena. La versión completa se prepara para un lanzamiento general en octubre, y Kling 4.0 Flash ya está disponible para un grupo limitado de usuarios.
Kling AI comparó el nuevo modelo con Kling 3.0, donde el usuario podía fijar solo los fotogramas inicial y final. En Kling 4.0 se pueden colocar fotogramas clave en la línea temporal para determinar de antemano la aparición de un personaje, el cambio de escena, el ángulo o cualquier otro momento importante. El modelo construye por sí mismo el movimiento y las transiciones entre los puntos fijados.
El principal avance práctico se refiere al control de escenas largas. Cuanto mayor es la duración de la generación, mayor es el riesgo de que los personajes, los objetos y la cámara empiecen a desviarse de la idea original. Hasta diez guías visuales deberían reducir esa aleatoriedad y permitir especificar con mayor precisión la secuencia de eventos sin tener que cortar el clip en generaciones cortas separadas.
También se amplió el trabajo con referencias. Kling 4.0 acepta hasta 15 materiales por tarea, incluidos hasta diez imágenes y hasta cinco videos con una duración total no superior a 30 segundos. Separadamente se pueden especificar hasta siete objetos o personajes, y hasta tres de ellos pueden proceder de video. En comparación, Kling 3.0 admitía combinaciones de materiales de entrada notablemente más limitadas.
La nueva versión conserva resoluciones 720p, 1080p y 4K, pero para 1080p y 4K añade HDR de 10 bits en lugar de SDR de 8 bits. El audio pasó a ser estéreo de dos canales, y la lista de idiomas compatibles se amplió. Frente a otros generadores de video Kling apuesta no por un único parámetro, sino por la combinación de duración, referencias y control de la escena.
Los desarrolladores también afirman un movimiento más estable en acciones rápidas, travellings largos y escenas con múltiples objetos en movimiento. El editor Kling 4.0 puede aceptar hasta cinco fragmentos de video con una duración total de hasta 30 segundos y cambiar personajes, fondo, movimiento de cámara, estilo y otras partes de un clip existente sin reconstruir completamente la escena.
La comparación muestra que Kling 4.0 no intenta reemplazar a 3.0 únicamente elevando la calidad de imagen. La versión anterior ya soportaba 4K, sonido nativo y referencias multimodales, y el nuevo modelo añade más control sobre el tiempo y la estructura del clip. Un análisis detallado de Kling anteriormente examinó las capacidades de la versión 3.0 y sus limitaciones de trabajo.
Por ahora, las mejoras en movimiento y coherencia se basan principalmente en la documentación y las demostraciones de Kling AI, y no en una prueba comparativa independiente. Al 16 de octubre, Kling 4.0 completo aún está anunciado para lanzamiento general durante octubre, mientras que Flash se distribuye de forma limitada. Por eso las diferencias reales en estabilidad y reproducibilidad serán más claras después del acceso masivo.