Un caballo de queso contra peones de chocolate: crea tu ajedrez soñado con GenChess

Un caballo de queso contra peones de chocolate: crea tu ajedrez soñado con GenChess

La IA de Google te permitirá jugar con tus propias reglas. Solo no toques a Elon Musk…

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Google ha presentado una nueva herramienta de inteligencia artificial llamada GenChess , que permite a los usuarios crear juegos de ajedrez únicos, inspirados en diversas temáticas, desde helados hasta mosaicos romanos. Este proyecto ha sido desarrollado en el laboratorio Google Labs y utiliza Imagen 3, uno de los modelos texto-gráfico más avanzados de la compañía. Los usuarios pueden transformar sus ideas en "obras de arte jugables", aunque con ciertas restricciones, algunas de ellas poco lógicas.

Intentar incluir nombres de personas reales como Elon Musk o Mark Zuckerberg genera un mensaje de error. Incluso figuras históricas como Cleopatra o María Antonieta tampoco están disponibles. Google justifica estas limitaciones con el objetivo de evitar referencias a personas reales, para no abordar temas políticos o personales.

GenChess ofrece dos estilos de juegos de ajedrez: clásico y creativo. En el estilo clásico, las piezas mantienen sus formas tradicionales, pero se enriquecen con elementos temáticos: una paleta de colores especial y patrones decorativos. Por ejemplo, un juego inspirado en helados se asemeja a las figuras tradicionales de ajedrez, pero con tonos y texturas que evocan este dulce. Por otro lado, el estilo creativo rompe con las convenciones, convirtiendo las piezas en obras de arte. El resultado son interpretaciones más audaces e innovadoras, donde los elementos de helado se transforman en nuevas formas. Cada juego creativo es único, incluso si la temática es la misma, lo que lo hace especialmente atractivo para los amantes de la experimentación.

Una vez creadas tus piezas, el sistema genera automáticamente un conjunto para el oponente. La elección de la temática se realiza mediante un algoritmo, sin posibilidad de personalización. Por ejemplo, un tema de helado podría enfrentarse a uno de chocolate caliente, o el queso a un tema de vino.

El juego solo está disponible contra la computadora. A diferencia del icónico enfrentamiento de 1996 entre Garry Kasparov y el IBM Deep Blue, donde la inteligencia artificial estaba enfocada en análisis táctico y estrategias para ganar, los creadores de GenChess han puesto el énfasis en el aspecto creativo del juego. Aquí, los usuarios no solo eligen el nivel de dificultad, sino también el estilo visual de las piezas, que se convierte en parte de su experiencia lúdica. Las partidas contra la computadora tienen una duración de cinco o diez minutos.

La política peculiar de GenChess no se limita a la exclusión de nombres de personas reales. Las solicitudes relacionadas con ciertos países también suelen ser rechazadas. Por ejemplo, los diseños de ajedrez inspirados en Japón, Reino Unido o Alemania no fueron aceptados. La única excepción fueron los Estados Unidos, para los cuales el sistema sí generó un juego único. Sin embargo, temas regionales como California contra Florida, o urbanos como Londres contra Tokio, permanecen disponibles. Aunque, en realidad, la reluctancia de la IA a abordar temas políticos es comprensible. Si no fuera por los dobles estándares…

Es curioso que se puedan generar juegos para regiones internas como Escocia o Inglaterra, a pesar de ser consideradas países dentro del Reino Unido.

El algoritmo también restringe la creación de ajedrez basado en obras populares de arte y cultura. Por ejemplo, no se pueden crear piezas inspiradas en "El Señor de los Anillos" o "Alicia en el País de las Maravillas". Sin embargo, temáticas relacionadas con Harry Potter o el Capitán América sí son permitidas. ¿Derechos de autor? Quién sabe.

Estas restricciones han generado debates sobre una posible parcialidad del algoritmo. No obstante, los usuarios en redes sociales comparten impresiones positivas y los diseños más extraños. Por ejemplo, Tesla contra Ford o Google contra Bing.

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